Proyecto: Formas geométricas
Autor: Sandra
Anabel Vázquez Pizaña
Grado
de los alumnos: Primer Grado Grupos A y B
Área: Matemáticas
Descripción:
Descubrirás que
la geometría aparece en la forma de los seres de la naturaleza, y que ha sido
empleada de manera esencial en el arte. Aprender geometría te ayudará a entender
mejor el mundo que te rodea. Mosaicos mágicos te va a permitir
disfrutar de ella.
Introducción:
La geometría
elemental es la rama de las matemáticas que estudia las propiedades
intrínsecas de las figuras, es decir, las que no se alteran con el movimiento de
las mismas. Cuando estudias figuras contenidas en un plano ( tienen dos
dimensiones) se llama "Geometría Plana". Las figuras
geométricas que se van a repasar en la actividad son:
Los cuadriláteros: polígonos de cuatro
lados.
Los
polígonos regulares: los que tienen los lados iguales y ángulos
iguales..
La circunferencia: conjunto de todos los puntos
de un plano que equidistan de otro punto llamado centro.
Conceptos
importantes que vas a repasar:
La
superficie :Se refiere
a las formas.
Área:Se refiere al
tamaño.
Tarea:
Primera sesión de
clase
1.- Realiza la actividad en
pareja.
2.- Exploren el programa de mosaicos
magicos. Diseña diferentes mosaicos y elaboren un
mural.
3.- Cada pareja al concluir su diseño lo
comparte con el grupo.
4.- Individualmente cada alumno escribe un
comentario a sus compañeros en relación al diseño que
realizaron.
5.-
Los alumnos leen grupalmente los comentarios que escribieron a cada pareja
y los pegan en el pizarrón de corcho.
Segunda
sesión:
1.- Se organiza a los alumnos por parejas
y se les asigna una computadora.
2.- Los alumnos grupalmente
participan y comentan su primera experiencia con el
programa de mosaicos mágicos.
3.- Comenta grupalmente cuales son las
características y propiedades de las formas geométricas del programa mosaicos
mágicos. Consulta los sitios recomendados.
4.- Una vez comprendidas las
características de las formas geométricas del programa mosaicos mágicos realiza
una “ciudad geométrica”.
Organiza con tus compañeros de grupo una lluvia de ideas para
determinar que elementos van a integrar la gran ciudad geométrica (se hace un
listado en el pizarrón con las propuestas de los alumnos) y se somete a una
votación.
5.-
Tu maestra despues de efectuar una votación con el grupo, te asigna la
parte del mural que vas a diseñar con tu pareja.
6.-
Al finalizar el diseño del mural cada pareja
se lo muestra a su maestra para ser autorizado y ser
autorizado posteriormente procederán a grabarlo en su memoria lo
imprimen en tamaño carta y papel
fotográfico.
Proceso
Tercera sesión de
clase
1.- En el salón de usos múltiples se
colocan los diseños y se forma el mural grupal de la “ciudad
geométrica”.
2.- Los alumnos y el docente analizan los
diseños y comentan si excité simetría, si cumple con el uso de patrones etc. Se
hace una reflexión grupal de acuerdo a los comentarios que han escrito los
alumnos.
3.- Entre todos los alumnos decidirán cual
es el:
- Diseño por pareja
más
creativo.
- Diseño
por pareja más
ingenioso
- Diseño por pareja más
raro
4.-
El diseño del mural grupal será sometido a un concurso es decir: Se va a
invitar a las autoridades y alumnos de toda la secundaria para que voten
por la ciudad geométrica que más les gusto, el proyecto se aplicara
al grupo “A” y “B”. El premio un porcentaje de
10% en la calificación final del examen del tercer
bimestre.
Recursos
Aula de medios con 25
computadoras.
Pizarrón
electrónico.
Programa de mosaicos mágicos instalado en las
computadoras.
Tarjetas
Pizarrón de corcho con el tema “Comentarios
personales en relación a los diseños de las
parejas”
http://mimosa.pntic.mec.es/clobo/geoweb/cuadri2.htm
http://gabinetedeinformatica.net/wiki/index.php/Clasificaci%C3%B3n_de_los_Pol%C3%ADgonos
http://www.memo.com.co/fenonino/aprenda/geometria/geomet7.html
http://www.cep.edu.uy/Tecnologia/CTESoriano/MD2/Documentacion/geometria/clasificacion.htm
Evaluación
| Aspectos
a evaluar |
Puntos |
|
Antes de realizar el diseño del
mural por parejas y grupal el alumno resuelve dudas, problemas o
dificultades para resolverlo. |
2 |
|
Explora,
analiza y comprueba si entendió lo que tiene que hacer. |
1 |
|
Logra
concentrarse durante la realización de diseño del mural |
1 |
|
Propone diferentes formas de
agrupar y desagrupar el mural por pareja y grupal. |
1 |
Respeta las distintas
opiniones, ideas y sentimientos de sus compañeros sin agredir ni
burlarse.
|
2 |
|
Reconoce que es
necesario expresar lo que le gusta o disgusta para senterse
mejor.
|
1 |
|
Diario de trabajo (
Bitacora) |
2 |
| Total de
puntos |
10
puntos |
Conclusión
- El juego mosaicos mágicos permite hacer
diseños increibles con las figuras geométricas.
- Los nuevos entornos tecnológicos conducen a
cambios en la organización y en el proceso de
enseñanza-aprendizaje.
- La tecnología introduce nuevos términos al
lenguaje, cada herramienta es una tendencia ideológica que amplifica el
sentido, la habilidad o la actitud más fuertemente que otro, resaltando su
valor. Nadie puede ser indiferente al cambio tecnológico y su impetuosa
influencia en la humanidad y sus
acciones.
Créditos:
Mosaicos mágicos

Sandra Anabel Vázquez Pizaña
Maestra de
Matemáticas
sandravazquez@hayas.edu.mx
Carlos Ireneo Hernández Portilla
Coordinador
del centro de aprendizaje 2
carlos@hayas.edu.mx
Sección Secundaria
Copyright © Diciembre 2008
Colegio Las
Hayas S.C.
Última
revisión Dic/2008